Month
agosto 2010

Teclado para el iPad

Esta es la primera entrada que publico directamente desde el iPad. Como ya habíamos comentado en entradas anteriores, una de las críticas que ha recibido la tableta de Apple por parte de los usuarios avanzados ha sido que editar documentos es poco productivo utilizando el teclado virtual, sobre todo si lo comparamos con un mini portátil. En su defensa hay que decir que el teclado virtual del iPad es bastante más grande que el del iPhone/iPod Touch. Navego bastante con el iPad y en mi experiencia, el teclado virtual se desempeña bien en tareas sencillas como introducir direcciones, contraseñas o comentarios en blogs y redes sociales. Los textos largos, como un artículo, son harina de otro costal. Una gran desventaja del teclado virtual con respecto al físico es que, al menos en mi caso, es que al tocar sin querer la superficie del iPad, se presionan teclas de forma accidental. El teclado del iPad me recuerda a otros similares para las PDAs y es bastante práctico. Además de permitirnos escribir a la velocidad a la que estamos acostumbrados en los PCs, viene con un soporte para colocar en posición vertical al iPad. Ya se habían comentado los diferentes soportes para el iPad, pero en estos dos meses lo venía sosteniendo con las manos: se gana en comodidad. Sin embargo, el dock nos obliga a usar el iPad en modo no apaisado (que sería lo ideal para ver películas). El teclado del iPad viene con varias botones de acceso directo a funciones: “escape”, brillo, fotos, teclado, reproducción de música, volumen e incluso uno para el bloqueo. [...]

Juegos para el iPad

En estos dos meses con el iPad he probado algunos juegos gratuitos disponibles en la tienda de aplicaciones. De ellos, sólo me han enganchado unos pocos, aunque, por supuesto, es cuestión de gustos. A continuación va mi lista de recomendaciones. Monkey Island II: La Venganza de LeChuck . Los viejunos como yo recordarán una de las sagas más memorables de la historia de los juegos para PC, Monkey Island, de la época en la que las CPUs venían con Turbo a 33 MHz y las tarjetas de vídeo sólo mostraban 256 colores. Visto que la resolución y las mejoras tecnológicas se suceden, pero la genialidad de las situaciones y los diálogos del juego permanecen intactos,  LucasArts decidió en su momento reeditar los juegos para que se pudieran jugar en los Windows recientes. Lo que nos cogió por sorpresa a muchos fue el anuncio de un remake , con gráficos, música y voces actualizados. La primera parte de la saga, Monkey Island I, apareció para el iPhone. Sin embargo, fue una decepción, por los controles no estaban adaptados para la pantalla táctil. La lección la han aprendido en Monkey Island II. El juego cuesta unos 7,99 euros, pero existe una versión gratuita recortada (cuya principal pega es que no se puede guardar la partida) [...]